International informal programming The Proggy-Buggy Contest 2023

DataArt запрошує до участі в міжнародній олімпіаді зі спортивного програмування The Proggy-Buggy Contest 2023. Змагання проводяться з 2014 року та залучили до олімпіадного руху понад 10000 учасників з 60 країн світу.

Коли та де? 9 грудня о 12:00 (за київським часом)
Реєстрація: https://proggy-buggy.com/register/

Мета змагання — розв’язати 13 алгоритмічних задач протягом 42 хвилин. Розв’язок будь-якої задачі — консольна програма, вихідний текст якої потрібно надіслати на сервер перевірки, обравши доступну мову програмування зі списку (доступні мови: C, C++, Free Pascal, Java, Mono C#, Python, Ruby, PHP, JavaScript тощо). Деякі задачі не мають розв’язку (це родзинка наших змагань), їх треба розпізнати та вивести у стандартний вихідний потік рядок тексту «UNDECIDABLE».

Олімпіада є неформальною та несерйозною за форматом. Ми не вимагаємо від учасників глибоких професійних знань. Ми чекаємо на учнів, студентів, розробників, тестувальників і просто азартних людей, які мають уявлення, як пишуться програми, знають, що таке «консольний додаток» і «стандартні потоки введення/виводу», та полюбляють алгоритмічні задачі.

Тривалість змагання — лише 42 хвилини. Згідно з «Автостопом по Галактиці» Адамса Дугласа, 42 — це універсальна відповідь на запитання «життя, всесвіту та взагалі». Головні герої кожної задачі — вигадані персонажі Proggy та Buggy. Proggy (англ. Programs) — це висококваліфікована і творча істота, яка пише програми. Buggy (англ. Bug) — легковажний пустун, що спричиняє баги й додає Proggy роботи.

Проте, попри несерйозність формату, концепція олімпіади вписана у стандартну схему сучасного спортивного програмування. Перевірка відповідей здійснюється автоматично на сервері, а переможці в основних категоріях визначаються відразу після закінчення змагань. Переможець — учасник або команда, що розв’яже максимальну кількість задач за мінімальний час.

Крім основних номінацій (1-е, 2-е, 3-е місце), ми нагороджуємо учаcників у жартівливих номінаціях: заохочувальний приз команді, яка набрала найбільшу кількість штрафних балів, приз за першу правильну відповідь на задачу, що не має розв’язку, тощо.

Загальні правила олімпіади:

  • Усі учасники (або команди) мають розв’язати 13 задач за 42 хвилини.
  • Брати участь можна самому (самій) або разом із командою (до 3-х осіб).
  • Маємо різні категорії участі: Amateurs, Professionals, Superheroes, залежно від досвіду участі в олімпіадах. Це збільшує аудиторію учасників і мотивує новачків до участі в категорії рівних собі.
  • Змагання відбуваються онлайн, а у Львові та Дніпрі можна завітати до наших R&D центрів та розв’язувати задачі в компанії однодумців.
  • Переможці та учасники олімпіади отримують сертифікати, студенти можуть надати їх у деканат для отримання додаткових балів.

Мова змагань і комунікацій: англійська.

Зареєстровані учасники отримують доступ до тренувальних завдань.
Участь в олімпіаді безкоштовна за умови реєстрації до 8 грудня за посиланням.

Учасники, що проживають на території Російської Федерації, не допускаються до участі в олімпіаді.

Корисні посилання:

Офіційний сайт | Facebook | Telegram

Більше новин
07.05.2026

Від стратегії до результату: прагматичний підхід Intellias до ШІ-трансформації 

Компанія Intellias представляє прагматичний підхід до впровадження ШІ — від стратегічних ініціатив до реальних…

10.03.2026

Спеціальні умови для IT-спільноти від Credit Agricole: як отримати додаткові переваги до кінця березня

Наш партнер Credit Agricole, який спеціалізується на створенні фінансових екосистем для технологічного…

05.03.2026

Масштабування можливостей для 97 кластерів: головні висновки програми Cluster Management Excellence від проєкту ITBridge

Завершився інтенсивний курс із кластерного менеджменту Cluster Management Excellence, що проходив у…

20.02.2026

Україна може закрити дев’ять технологічних залежностей ЄС: результати дослідження EU-Ukraine Digital Sector Interlinkages Report

Україна вже зараз здатна стати для Європейського Союзу відповіддю на значну частину…

15.12.2025

Які AI-сервіси можуть з’явитися в Дії: підсумки хакатону Diia.AIContest

Разом з EPAM Ukraine та WINWIN AI Center of Excellence відбувся перший…

09.12.2025

IT Dnipro Community на Tech Unity: Clusters Forum — події, що об’єднує

Це перший форум, який запускає традицію щорічної міжнародної зустрічі кластерів та спільнот….

05.12.2025

Стратегічна сесія IT екосистеми 2025

IT Dnipro Community взяла участь у стратегічній сесії, організованій Міністерством цифрової трансформації…

01.12.2025

EPAM реалізувала  масштабну  цифрову трансформацію Держстату: від стратегії до нового порталу stat.gov.ua з ШІ

Цифрова модернізація Держстату стартувала кілька років тому з ініціативи Міністерства цифрової трансформації….

01.12.2025

Як пройшла IT Dnipro Conference 2025: аналіз стану ІТ-екосистеми та стратегічні напрями розвитку для Дніпра

20 листопада 2025 року у Дніпрі відбулася IT Dnipro Conference 2025, яка…

30.11.2025

Dnipro IT Ecosystem Research 2025: реальний стан ІТ-екосистеми та нове бачення розвитку для компаній і регіону

20 листопада 2025 року в Дніпрі IT Dnipro Community спільно з Дніпровська…

07.05.2026

Від стратегії до результату: прагматичний підхід Intellias до ШІ-трансформації 

Компанія Intellias представляє прагматичний підхід до впровадження ШІ — від стратегічних ініціатив до реальних…

10.03.2026

Спеціальні умови для IT-спільноти від Credit Agricole: як отримати додаткові переваги до кінця березня

Наш партнер Credit Agricole, який спеціалізується на створенні фінансових екосистем для технологічного…