International informal programming The Proggy-Buggy Contest 2023

DataArt запрошує до участі в міжнародній олімпіаді зі спортивного програмування The Proggy-Buggy Contest 2023. Змагання проводяться з 2014 року та залучили до олімпіадного руху понад 10000 учасників з 60 країн світу.

Коли та де? 9 грудня о 12:00 (за київським часом)
Реєстрація: https://proggy-buggy.com/register/

Мета змагання — розв’язати 13 алгоритмічних задач протягом 42 хвилин. Розв’язок будь-якої задачі — консольна програма, вихідний текст якої потрібно надіслати на сервер перевірки, обравши доступну мову програмування зі списку (доступні мови: C, C++, Free Pascal, Java, Mono C#, Python, Ruby, PHP, JavaScript тощо). Деякі задачі не мають розв’язку (це родзинка наших змагань), їх треба розпізнати та вивести у стандартний вихідний потік рядок тексту «UNDECIDABLE».

Олімпіада є неформальною та несерйозною за форматом. Ми не вимагаємо від учасників глибоких професійних знань. Ми чекаємо на учнів, студентів, розробників, тестувальників і просто азартних людей, які мають уявлення, як пишуться програми, знають, що таке «консольний додаток» і «стандартні потоки введення/виводу», та полюбляють алгоритмічні задачі.

Тривалість змагання — лише 42 хвилини. Згідно з «Автостопом по Галактиці» Адамса Дугласа, 42 — це універсальна відповідь на запитання «життя, всесвіту та взагалі». Головні герої кожної задачі — вигадані персонажі Proggy та Buggy. Proggy (англ. Programs) — це висококваліфікована і творча істота, яка пише програми. Buggy (англ. Bug) — легковажний пустун, що спричиняє баги й додає Proggy роботи.

Проте, попри несерйозність формату, концепція олімпіади вписана у стандартну схему сучасного спортивного програмування. Перевірка відповідей здійснюється автоматично на сервері, а переможці в основних категоріях визначаються відразу після закінчення змагань. Переможець — учасник або команда, що розв’яже максимальну кількість задач за мінімальний час.

Крім основних номінацій (1-е, 2-е, 3-е місце), ми нагороджуємо учаcників у жартівливих номінаціях: заохочувальний приз команді, яка набрала найбільшу кількість штрафних балів, приз за першу правильну відповідь на задачу, що не має розв’язку, тощо.

Загальні правила олімпіади:

  • Усі учасники (або команди) мають розв’язати 13 задач за 42 хвилини.
  • Брати участь можна самому (самій) або разом із командою (до 3-х осіб).
  • Маємо різні категорії участі: Amateurs, Professionals, Superheroes, залежно від досвіду участі в олімпіадах. Це збільшує аудиторію учасників і мотивує новачків до участі в категорії рівних собі.
  • Змагання відбуваються онлайн, а у Львові та Дніпрі можна завітати до наших R&D центрів та розв’язувати задачі в компанії однодумців.
  • Переможці та учасники олімпіади отримують сертифікати, студенти можуть надати їх у деканат для отримання додаткових балів.

Мова змагань і комунікацій: англійська.

Зареєстровані учасники отримують доступ до тренувальних завдань.
Участь в олімпіаді безкоштовна за умови реєстрації до 8 грудня за посиланням.

Учасники, що проживають на території Російської Федерації, не допускаються до участі в олімпіаді.

Корисні посилання:

Офіційний сайт | Facebook | Telegram

Більше новин
10.09.2026

У Дніпрі відбувся HR CONNECT DAY 2026: як бізнес долає кадровий дефіцит та будує команди воєнного часу

8 вересня у дніпровському центрі «Менора» пройшла масштабна бізнес-конференція HR CONNECT DAY…

31.08.2026

Кібербезпека IT-сервісної компанії: як виявити загрозу і не втратити клієнта

Зрілість security-процесів визначається не відсутністю інцидентів, а здатністю команди вчасно їх виявляти,…

14.08.2026

Оцінка бізнесу — це не пошук однієї правильної цифри. Це переклад припущень про майбутнє на мову сьогоднішніх грошей.

На воркшопі CFO Club ITDC ми перевірили цю тезу на практиці. Разом…

05.08.2026

Долучіть вашу команду до анонімного опитування співробітників IT-компаній в межах дослідження IT Research Ukraine 2026

Колеги з Львівського ІТ Кластера за підтримки Міністерства цифрової трансформації України проводять…

04.08.2026

Відповідальне впровадження ШІ, підтримка України та довгострокова стійкість: SoftServe опублікував звіт зі сталого розвитку за 2025 рік

SoftServe, глобальна компанія у сфері цифрової інженерії та технологічного консалтингу, опублікувала звіт…

27.07.2026

4→ 6+ — саме настільки за останні роки зросла середня кількість функцій у прямому підпорядкуванні CFO

Сьогодні роль фінансового директора виходить далеко за межі фінансів. До звичних задач…

16.07.2026

Ваучер на навчання для вступників віком 45+: можливість здобути освіту у сфері комп’ютерних наук

Український державний університет науки і технологій та кафедра інформаційних систем ННІ УДХТУ…

13.07.2026

Google Sheets як фінансова система для бізнесу

Як перетворити звичайні таблиці на надійну фінансову систему без дублювання даних, помилок…

10.07.2026

Особливості виходу українських IT-компаній на ринки ЄС та Великої Британії: підсумки зустрічі-воркшопу в рамках IT Dnipro Community спільно з CSV Group

Під час минулої зустрічі IT Dnipro Community разом із Юлією Соловйовою, засновницею…

24.06.2026

Культурний код фінансового директора: від непорозуміння до довіри

Цього тижня CFO Club ITDC провів практичну сесію зі Світланою Проценко, фінансовою…

10.09.2026

У Дніпрі відбувся HR CONNECT DAY 2026: як бізнес долає кадровий дефіцит та будує команди воєнного часу

8 вересня у дніпровському центрі «Менора» пройшла масштабна бізнес-конференція HR CONNECT DAY…

31.08.2026

Кібербезпека IT-сервісної компанії: як виявити загрозу і не втратити клієнта

Зрілість security-процесів визначається не відсутністю інцидентів, а здатністю команди вчасно їх виявляти,…